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123个研究室 · 5条学长学姐评价

藤澤 誠 副教授
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基于物理的计算机图形学研究室致力于通过基于物理定律的模拟,在计算机中再现自然现象。 再现出的现象旨在应用于计算机图形学动画、交互式应用以及增强现实等领域。 研究对象包括流体、毛发、地形,以及固体的变形与破坏、相变等。 学生的研究课题包括燃烧、云、布料、食品烹饪等的模拟。

井上 智雄 教授
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交互研究室(井上研究室)广泛开展与交互相关的研究。 该研究室以信息系统技术为基础,致力于设计以知识生产为目的的沟通、协作与社会系统,涵盖远程办公和在线学习等场景。 在该研究室的网站上,其研究以人AI协作、CSCW、集体智慧、社会计算、媒体传播、教育技术学等关键词加以介绍。

志築 文太郎 教授
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交互式编程研究室(IPLAB)研究人机界面和软件。 不止步于逻辑上的思考,而是切实动手编写程序、创造软件。 在GUI(图形用户界面)和可视化编程方面,已取得多项研究成果。 鼓励在包括国际会议在内的学会上发表论文,同时也推进与校外研究人员及民间制造商的研究交流。

三末 和男 教授
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可视化与交互系统研究室以信息可视化为核心课题开展研究。 该研究室认为,要有效利用海量数据,就必须理解数据,而可视化是实现这一点的有效手段之一。 研究内容包括信息视觉表现的设计、绘制方法的开发、可视化技术的应用、人类视觉特性的调查等。 研究室主页上的内容为2015年前后的信息。

三河 正彦 教授
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社交机器人研究室研究人与机器人之间的沟通、交互以及接口技术。 随着机器人等智能系统走向社会,与人接触的机会不断增加,对开发社交机器人的需求日益增长。 该研究室还与藤澤研究室开展合作研究和研讨会(组会)。 在研究室的网站上,该研究室以“三河研究室”的名称进行介绍。

中井 央 副教授
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编程语言研究室致力于语法分析器生成工具和编译器的开发。 该研究室的主页介绍了语法分析器生成工具“Depager”以及 Pascal-S 语言的编译器。 Depager 基于主页作者们提出的面向对象的语法分析器构建方法。 主页上的内容大约是2020年前后的。

平木 剛史 副教授
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Phygital媒体研究室研究虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、元宇宙、触觉接口等。 该研究室将元宇宙的构成要素视为平台、接口、内容三个部分,目标是实现人类从身体及时空限制中解放出来的未来。 该研究室的教师以交叉聘任的方式同时隶属于Cluster株式会社,也在使用该公司运营的元宇宙平台“cluster”开展研究。 在研究室的网站上,该研究室以2024年度更名后的“元宇宙媒体研究室”之名进行介绍。

Chi-Lan YANG 副教授
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混合社会交互研究室研究新的数字技术对人际交往和社会关系的影响。 该研究室以人机交互(HCI)、计算机媒介沟通(CMC)、计算机支持的协同工作(CSCW)为基础,融合心理学、传播学和信息科学的知识。 研究室名称中的“混合”,意指能够用英语和日语两种语言沟通,同时涉及线上和线下,并且除了人与人之外,还设计人与AI的协作。 通过系统开发和多种方法相结合的调查,该研究室致力于实现在数字社会中支持个人及人与人之间有意义互动的机制。

木村 成伴 副教授
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计算机网络研究室研究网络协议的设计与通信系统的性能评估。 在信息媒体创成学类的教师介绍中,该研究室被列为互联网科学领域的研究室。 最近的研究课题包括组织内部网络的节能化、SDN的流量分散以及DoH通信的检测等。 木村 成伴 副教授同时也作为合作教师列于信息科学类的教师名单中。

津川 翔 副教授
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该研究室关注人与人之间的联系,开展理解复杂社会运作机制的研究。 该研究室分析Web和SNS上的大规模数据,研究信息如何流动并扩散。 识别影响者,以及抑制虚假新闻等错误信息的扩散,也是该研究室的研究课题。 对于本科四年级的毕业研究,该研究室接收信息媒体创成学类和信息科学类的学生。
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