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1,223个研究室 · 43条学长学姐评价

井上 光平 副教授
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井上 光平 副教授的研究室研究模式识别与图像处理。 研究课题包括模式识别、图像处理和非真实感渲染。 研究关键词包括优化、高速化和算法。 在教学方面,井上 光平 副教授在本科负责媒体编程和内容工学等课程,在研究生院负责视觉环境智能设计特论等课程。

小野 直樹 副教授
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小野 直樹副教授的图像解析处理研究,以计算机对图像的处理与识别为对象。 近年来,该研究从多个方面研究图像高画质化、高分辨率化等画质改善的处理方法。 自2020年起,还致力于利用机器学习生成高分辨率图像。

妹尾 武治 副教授
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妹尾 武治 副教授的研究室以视觉所产生的自我移动感“自身运动错觉(vection)”为中心开展研究。 自身运动错觉(vection)是指在观看大视野内一致的运动时产生的、感觉自己在移动的错觉。 研究室持续开展综合性研究,例如阐明能够高效引发自身运动错觉的刺激特性。 为了拓展其应用的可能性,研究室也在多个领域开展研究。

橘 雄介 副教授
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橘 雄介副教授主要研究知识产权法和信息法。 研究课题还包括通信法、信息安全法和互联网法。 发表过涉及专利权间接侵权、修理权、网络供应链安全法律政策等方面的论文和报告。 隶属于艺术工学研究院战略设计部门,同时兼任艺术工学部艺术工学科和艺术工学研究生院艺术工学专业。

中村 直人 副教授
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中村 直人副教授从事XR、元宇宙以及可交互操作的内容制作方面的研究。 研究课题是融合现实世界与虚拟世界的技术。 研究领域是人机界面与交互,以及娱乐与游戏信息学。 中村副教授曾经营制作数字内容的企业约10年,自己也一直亲自从事内容制作。

野村 勝久 副教授
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专攻平面设计的野村 勝久副教授,以字体排印和展览的平面设计为研究课题。 他在筑波大学艺术专门学群学习视觉传达设计,曾在企业任职,目前也在野村设计制作室开展活动。 他负责字体排印设计和广告创意设计等课程,开设与平面设计相关的讲座和实践课。 他还曾担任工作坊的讲师,在展览宣传单上让参与者绘制属于自己的标志。

冬野 美晴 副教授
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冬野 美晴副教授在应用语言学领域,主要研究语言交流的多模态分析与教材开发。 自2013年起,该研究室致力于创建并分析结合视频、文本、音频等的多模态语料库。 分析成果被应用于使用xR的多媒体教材开发。 在教学方面,冬野副教授注重让学生成为课堂的主体,负责应用语言学的专业课程和研究指导。

何昕霓 副教授
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何昕霓研究室是专攻触觉信息学的研究室,隶属于艺术工学研究院的媒体设计部门。 该研究室的研究在触觉领域国际会议 IEEE Haptics Symposium 2026 上获得了 Best Technical Long Paper Award。 该研究室与电气通信大学梶本研究室的合作研究,获得了日本机械学会机器人学・机电一体化部门的跨领域融合研究优秀表彰。 该研究室列在艺术工学部媒体设计方向以及艺术工学研究生院媒体设计方向的教师名单中。 官方网站上以“Ho研究室”的名称介绍该研究室。

松隈 浩之 副教授
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数字影像设计研究室主要在游戏设计与动画领域开展调查、研究和教育。 松隈 浩之 副教授曾在民营企业从事使用计算机图形学的数字内容的设计与制作。 这一领域有许多需要解决的问题,例如数据构建的方法和沟通时的视觉表现。 该研究室将严肃游戏的设计和游戏化列为研究课题。

森本 有紀 副教授
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计算机图形学(森本 有紀)研究室在计算机图形学领域,研究插画和动漫风格的表现等内容。 近几年的论文涉及面向植物和动物的投影映射、根据手绘轮廓线生成头发的3D建模、为动画角色线稿上色等课题。 该研究室在艺术科学会的 NICOGRAPH International 等会议上发表研究成果。
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