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BR研(松本研究室)
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VRで人の空間や時間の知覚を理解し、拡張する研究室。

About关于研究室
人の感覚や行動を理解し、拡張する。
BR研
「人間が
空間知覚では、
時間知覚では
术语说明
- リダイレクション
- 視覚と
体性感覚などの 相互作用を 利用して、 物理的な 制約を 超えた インタラクションを 実現する 技術 - 時間変調
- 複数の
ユーザの 間で 因果関係や タイミングの 整合性を 保ちながら、 心理的な 時間を 調整する 手法 - 自由エネルギー原理
- 人が
世界を どう 知覚・予測するかを 数理モデルで 表す理論の 一つ。 研究室は 錯覚を 生む 手法の 土台に 使う
News研究室公告
查看更多 ↗Research研究课题
VRや
※示意图狭い空間で広大なVRを歩く技術
狭い
※示意图アバタで身体能力を拡張する
アバタの
知覚を数理モデルで捉える
人が
Members教师
BR研
- 助理教授松本 啓吾
Voices学长学姐的评价
评价基于在读
对于接受采访的学生,
学长学姐的评价
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学长学姐的评价会回答这些问题
- 这个研究室的推荐点是什么?
- 进入后才知道的事情是什么?
- 氛围和老师的性格如何?
- 推荐给什么样的学生?
- 毕业后的去向?
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バーチャルリアリティ研究室理工学群 工学システム学類バーチャルリアリティに本页信息由LabLog运营团队根据研究室的公开信息和采访整理。
关于图片
顶部和研究课题的图片为示意图,
- 顶部图片:《InclusiveGameLab Person-Playing-Virtual-Reality 7 CC-BY-SA》 InclusiveGameLab/CC BY-SA 4.0(裁剪)
- 狭い
空間で 広大な VRを 歩く 技術:《Virtualizer Elite 2 with Rehab Module for Rehabilitation and Therapy》 Holger2130/CC BY-SA 4.0(裁剪) - アバタで
身体能力を 拡張する :《InclusiveGameLab Person-Playing-Virtual-Reality 4 CC-BY-SA》 InclusiveGameLab/CC BY-SA 4.0(裁剪) - 相关研究室
(身体知能研究室) :《REEM-B humanoid robot》 Facontidavide at English Wikipedia/公有领域 (裁剪) - 相关研究室
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(バーチャルリアリティ研究室) :《KAT Walk Omni-directional VR Treadmill》 Tim Sheerman-Chase/CC BY 2.0(裁剪)
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