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高次視覚情報学
人の視覚の働きを実験とモデルで解き明かす研究室。

About研究室について
我々は何を見ているのか、人の視覚機能を解明する。
高次視覚情報学研究室は、
人の
空間知覚、
同じ
用語の説明
- 心理物理学的実験
- 刺激の
見せ方を 変えながら、 人が どう 知覚するかを 調べる 実験 - SSVEP
- 点滅する
刺激を 見た とき、 その 点滅に 合わせて 脳波に 現れる 反応 - ERP
- 刺激を
見た ときなど、 特定の 出来事に 合わせて 脳波に 現れる 反応。 P3は その 成分の 一つ - サッカード変位抑制
- 眼を
素早く 動かすときに、 視野の 中の 物の 位置の 変化に 気づきに くくなる こと
Research研究テーマ
人間の
※イメージ画像注意の広がりを脳波で測る
視覚刺激を
※イメージ画像眼を動かしても世界が安定して見える仕組み
眼を
Members教員
- 教授鯉田 孝和
- 教授曽 加蕙
Voices先輩の声
評価・クチコミは、
インタビューに
先輩の
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先輩の
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研究室の 推しポイントは? - 入ってみて
分かった ことは? - 雰囲気や
先生の 人柄は? - どんな
学生に おすすめ? - 卒業後の
進路は?
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画像について
トップと
- トップの
画像:「Optical Illusion」 Ironnail/CC BY-SA 4.0(トリミング) - 注意の
広がりを 脳波で 測る :「EEG Recording Cap」 Chris Hope/CC BY 2.0(トリミング) - 眼を
動かしても 世界が 安定して 見える 仕組み:「Eye iris」 che (Please credit as "Petr Novák, Wikipedia" in case you use this outside Wikimedia projects.)/CC BY-SA 2.5(トリミング) - 関連する
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