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コンピュータビジョン・グラフィクス・VR 研究室
コンピュータビジョンで現実世界の形を3次元に捉える研究室。

About研究室について
現実世界の形を、カメラと光で捉える。
川崎研究室は、
カメラと
テキストから
研究室の
用語の説明
- 構造化光
- カメラと
プロジェクタで 決まった 模様を 投影し、 その 対応から 3次元形状を 求める 計測方法 - ワンショット
- 1回の
撮影で、 投影した 模様から 3次元形状を 求める 方式 - ニューラルSDF
- 物体の
表面までの 符号付き距離を、 ニューラルネットワークで 表した 形状の 表現
News研究室のお知らせ
デンソーITラボとの
共同研究成果を、 プレスリリース 博士課程の
学生が、 IEEE福岡支部の 学生研究奨励賞を 受賞 トマ准教授の
研究が、 MIRU2024で MIRU長尾賞を 受賞 博士課程の
学生、 トマ准教授、 川崎教授の 研究が、 MIRU2024で MIRU優秀賞を 受賞
Research研究テーマ
この
※イメージ画像レーザ光切断法による水中SLAM
グラフニューラルネットワークを
※イメージ画像複数装置によるニューラル4次元復元
複数の
※イメージ画像ニューラル表現による水中の構造化光
ニューラル符号付き距離関数と
※イメージ画像アクティブステレオによる3次元内視鏡
既存の
Members教員
川崎研究室の
- 教授川崎 洋
- 准教授Diego Thomas
Voices先輩の声
評価・クチコミは、
インタビューに
先輩の
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先輩の
- この
研究室の 推しポイントは? - 入ってみて
分かった ことは? - 雰囲気や
先生の 人柄は? - どんな
学生に おすすめ? - 卒業後の
進路は?
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AI教育研究室工学部 電気情報工学科AI教育(AIE:Artificial Intelligence in Education)研究室では、この
画像について
トップと
- トップの
画像:「3D Scanning Team」 IT Photography/CC BY-SA 4.0(トリミング) - レーザ光切断法に
よる 水中 SLAM:「Concours de robotique sous-marine SAUC-E 08 - Robot immergé (Ifremer )」 Olivier Dugornay (IFREMER, Pôle Images, Centre Bretagne - ZI de la Pointe du Diable - CS Plouzané, France)/CC BY 4.0(トリミング) - 複数装置に
よる ニューラル4次元復元:「Multi-camera video production setup」 Ntchi/CC BY 4.0(トリミング) - ニューラル表現に
よる 水中の 構造化光:「Black Sea Underwater Archeologiclal Expedition of NAS」 Oleksandr (Alex) Zakletsky/CC BY 4.0(トリミング) - アクティブステレオに
よる 3次元内視鏡:「Equipment - Endoscopy (5845) -- Smart-Servier」 Laboratoires Servier/CC BY-SA 3.0(トリミング) - 関連する
研究室 (バーチャルリアリティー・インタラクションデザイン研究室 (福嶋 政期)) :「Virtual-reality-woman」 Mohamed Hayibor/CC0(トリミング) - 関連する
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研究室 (ヒューマン・ データ・インタラクション研究室) :「APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO」 SAMMYTQM/CC BY-SA 4.0(トリミング) - 関連する
研究室 (AI教育研究室) :「Learning to Code」 Preply.com Images/CC BY 2.0(トリミング)
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