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777个研究室 · 31条学长学姐评价

佐伯 英日路 助理教授
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Eureka! Design LAB研究室致力于研究贴近人的感觉与情感、能够带来积极发现的设计。 该研究室以数字产品、界面、移动出行工具、系统和空间为对象,探索如何让每个人都能凭直觉理解、不会迷茫、使用起来舒适愉快的体验。 通过解读人的情感、认知和行为,该研究室旨在实现人与机器、人与系统、人与空间顺畅协作的未来。 该研究室将感觉“好像能做到”“好像能用”,并觉得“明白了”“做到了”“用上了”的瞬间视为“Eureka!”。

宮本 昌幸 助理教授
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宮本 昌幸 助理教授的研究室研究理论计算机科学。 该研究室尤其关注量子计算、分布式计算和计算复杂性理论领域。 研究成果以论文形式发表,网站上列有论文一览。

鈴木 釈規 助理教授
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信息策展研究室研究发现并利用信息的技术与课题。 主要研究课题是面向公文档案的资料检索,以及从历史资料中进行信息抽取与自动分析。 在研究室的网站上,该研究室以“信息策展研究室”之名进行介绍。

工藤 博幸 教授
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图像科学研究室研究图像、影像、多媒体信号处理以及医学影像。 该研究室利用成像科学、压缩感知、机器学习等新技术,以及长期积累的既有技术知识,致力于为图像处理领域的发展做出贡献。 在医学影像方面,该研究室研究将CT、PET等设备测得的数据转换为人体内部结构图像的技术,以及辅助诊断的图像分析。
金森 由博 教授
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计算几何学与图形学研究室以CG和图像处理为中心,研究人物、地形、字体等多种对象。 该研究室致力于编辑人物图像中的服装、年龄和姿势等的技术,以及利用气象卫星数据生成和编辑地形景观等研究。 除全体研讨会(组会)和小组会议外,该研究室还会进行个别研究讨论,并积极鼓励学生在校外发表研究成果。 该研究室的名称于2018年3月由“非数值处理算法研究室”更改而来。

藤澤 誠 副教授
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基于物理的计算机图形学研究室致力于通过基于物理定律的模拟,在计算机中再现自然现象。 再现出的现象旨在应用于计算机图形学动画、交互式应用以及增强现实等领域。 研究对象包括流体、毛发、地形,以及固体的变形与破坏、相变等。 学生的研究课题包括燃烧、云、布料、食品烹饪等的模拟。

井上 智雄 教授
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交互研究室(井上研究室)广泛开展与交互相关的研究。 该研究室以信息系统技术为基础,致力于设计以知识生产为目的的沟通、协作与社会系统,涵盖远程办公和在线学习等场景。 在该研究室的网站上,其研究以人AI协作、CSCW、集体智慧、社会计算、媒体传播、教育技术学等关键词加以介绍。

志築 文太郎 教授
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交互式编程研究室(IPLAB)研究人机界面和软件。 不止步于逻辑上的思考,而是切实动手编写程序、创造软件。 在GUI(图形用户界面)和可视化编程方面,已取得多项研究成果。 鼓励在包括国际会议在内的学会上发表论文,同时也推进与校外研究人员及民间制造商的研究交流。

三末 和男 教授
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可视化与交互系统研究室以信息可视化为核心课题开展研究。 该研究室认为,要有效利用海量数据,就必须理解数据,而可视化是实现这一点的有效手段之一。 研究内容包括信息视觉表现的设计、绘制方法的开发、可视化技术的应用、人类视觉特性的调查等。 研究室主页上的内容为2015年前后的信息。

三河 正彦 教授
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社交机器人研究室研究人与机器人之间的沟通、交互以及接口技术。 随着机器人等智能系统走向社会,与人接触的机会不断增加,对开发社交机器人的需求日益增长。 该研究室还与藤澤研究室开展合作研究和研讨会(组会)。 在研究室的网站上,该研究室以“三河研究室”的名称进行介绍。
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