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123个研究室 · 5条学长学姐评价

稲垣 敏之 特命教授・校长特别助理
学长学姐的评价 1条
认知系统设计研究室研究人与机器协同工作的人机系统。 该研究室立足于人的认知、判断和行为特性,研究人与计算机根据情境进行协作的机制,以及实现这种协作所需的人机界面。 研究对象涵盖汽车、船舶、航空、铁路和无人机等,研究人与自动化系统之间的交互与协作。 其中尤其以汽车为重点对象,并开展过与汽车制造商的合作研究。

品川 和雅 助理教授
学长学姐的评价 1条
密码・谜题・游戏研究室以基于卡牌的密码学为中心开展研究,即利用扑克牌等卡牌实现密码技术。 该研究室与筑波大学的密码理论研究室(國廣研究室)保持合作。 研究课题涉及面广,从与有限群论、组合数学等数学的联系,到在教育中的应用,再到与游戏和谜题的结合。 该研究室招收对密码、谜题、游戏、数学中任一方面感兴趣的学生。

藤崎 樹 助理教授
学长学姐的评价 1条
行为经济学・集体行为研究室研究个人和集体怎样才能做出好的判断与决策。 如何运用自己、他人以及集体的信息才能做出更好的判断,是该研究室研究的核心问题。 除集体智慧和行为经济学之外,该研究室还研究在线评论、推荐系统以及AI时代的决策支持。 该研究室所在学类的演习课重视创意,即使对计算机模拟和统计的知识掌握得不够充分,也可以参与。

加藤 誠 副教授
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知识获取系统研究室(KASYS)研究信息检索。 在信息检索领域中,主要研究检索模型与排序、排序学习、检索用户的行为分析、推荐系统等。 多数研究是利用大语言模型,通过机器学习构建高性能的算法。 截至2026年,该研究室以筑波大学和国立情报学研究所为据点。

金 紗羅 助理教授
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人間・情報・技術研究室(HIT Lab)研究人、信息与技术之间的交互。 该研究室认为,技术不只是工具,更是连接人与人、人与信息的媒介。 该研究室以理解每个人的行为、认知与情感为基础,设计支持建立联系、学习与参与的交互,旨在促进个人的主体性与成长。 研究中综合运用实验、实验室及真实环境中的行为观察,以及统计和计算分析。

亀山 幸義 教授
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程序逻辑研究室以保证软件的正确性为大目标,研究基于逻辑的软件基础理论。 该研究室将这些理论应用于软件的验证、合成、变换等研究。 研究的支柱包括:基于λ演算和类型论的程序语言理论、程序变换,以及通过模型检测和定理证明进行的验证。 该研究室由亀山幸義教授主持,所属学生来自本科的信息科学类和研究生院的信息理工学位项目。

天笠 俊之 教授
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知识・数据工学研究室研究用于发挥大数据作用的数据工学,以及相关领域的基础技术。 该研究室以数据库和数据挖掘为核心技术,同时也活用机器学习和AI的最新成果开展研究。 在计算科学研究中心、人工智能科学中心、国际综合睡眠医科学研究机构,该研究室还与科学及医学领域合作开展研究开发。

福地 一斗 助理教授
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机器学习・数据挖掘研究室通过算法开发和基于数理统计学的理论分析,致力于提高机器学习和数据挖掘的可靠性。 该研究室尤其关注因学习所用数据在无意中产生偏差的“数据偏差”而引发的问题。 在研究室的网站上,该研究室以“MDL研究室”之名进行介绍。

志築 文太郎 教授
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交互式编程研究室(IPLAB)从事人机界面和软件方面的研究。 该研究室的特色是不止于逻辑层面的思考,而是切实亲自编写程序、开发软件。 尤其在GUI(图形用户界面)和可视化编程方面,已取得多项研究成果。 该研究室积极与校外研究者及民间厂商开展交流,并鼓励成员在包括国际会议在内的学会上发表论文。

秋本 洋平 教授
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黑箱优化研究室以进化计算等黑箱优化技术的设计与分析为研究中心。 工程设计与最优控制中的应用、强化学习、自动机器学习也是该研究室的研究对象。 此外,该研究室还关注进化计算的设计原理与理论分析、基于鲁棒优化和强化学习的可信AI技术,以及生成模型的应用。 该研究室隶属于筑波大学信息科学类和研究生院信息理工学位项目。
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