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デジタル映像デザイン(松隈 浩之)
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ゲームのデザインからリハビリや行動の変化を探る研究室。

About关于研究室
ゲームデザインから、リハビリや行動を考える。
デジタル映像
松隈 浩之 准教授は、
この
研究テーマには、
术语说明
- シリアスゲーム
- リハビリなど、
遊ぶだけではない 目的の ために 作る ゲーム - ゲーミフィケーション
- ゲームの
要素を 取り入れて、 人の 行動を 促す工夫
Research研究课题
主に
※示意图シリアスゲームのデザイン
シリアスゲームの
※示意图リハビリ用ゲームのデザイン
2010年代前半の
ゲームの要素で行動を促す
ゲームの
Members教师
- 副教授松隈 浩之
Voices学长学姐的评价
评价基于在读
对于接受采访的学生,
学长学姐的评价
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学长学姐的评价会回答这些问题
- 这个研究室的推荐点是什么?
- 进入后才知道的事情是什么?
- 氛围和老师的性格如何?
- 推荐给什么样的学生?
- 毕业后的去向?
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本页信息由LabLog运营团队根据研究室的公开信息和采访整理。
关于图片
顶部和研究课题的图片为示意图,
- 顶部图片:《Gamification techniques 8》 Waag Society/CC BY 2.0(裁剪)
- シリアスゲームの
デザイン:《Table Taft Board Game Café interior》 Crumpylicious Blog/CC BY 2.0(裁剪) - リハビリ用ゲームの
デザイン:《Curezone Physiotherapy》 Curezone Physiotherapy/CC BY-SA 4.0(裁剪) - 相关研究室
(〈デジタル映像 デザイン〉) :《Aktor motion capture》 Gabriela Cybulska/CC BY-SA 4.0(裁剪) - 相关研究室
(〈デジタルファブリケーション〉) :《3D printing demonstration at Libbie Mill Library》 Rifleman 82/CC BY-SA 4.0(裁剪) - 相关研究室
(デジタルファブリケーション (齋藤 一哉)) :《3D printing calibration elephant foot》 /CC BY-SA 4.0(裁剪) - 相关研究室
(〈映像コンテンツ デザイン〉) :《WOW Video Production - Work Experience Student London》 WOW Video Production/CC BY-SA 4.0(裁剪)
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