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〈デジタル映像デザイン〉
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リハビリや健康づくりを、ゲームの力でデザインする研究室。

About关于研究室
ゲームの仕組みで、人の行動をデザインする。
デジタル映像
松隈准教授は、
主な
ゲームの
术语说明
- シリアスゲーム
- リハビリ訓練や
教育など、 娯楽以外の 目的の ために 作る ゲーム。 - ゲーミフィケーション
- ゲームの
要素を 取り入れて、 歩数を 増やすなど 望ましい 行動を 促す手法。 - コンピュータグラフィックス
- コンピュータで
画像や 映像を つくる 技術。
Research研究课题
ゲームと
ゲーミフィケーションと行動変容
健康増進を
※示意图シリアスゲームのデザイン
リハビリ訓練を
※示意图CGを使ったコミュニケーションデザイン
三次元コンピュータグラフィックスを
Members教师
- 副教授松隈 浩之
Voices学长学姐的评价
评价基于在读
对于接受采访的学生,
学长学姐的评价
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学长学姐的评价会回答这些问题
- 这个研究室的推荐点是什么?
- 进入后才知道的事情是什么?
- 氛围和老师的性格如何?
- 推荐给什么样的学生?
- 毕业后的去向?
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本页信息由LabLog运营团队根据研究室的公开信息和采访整理。
关于图片
顶部和研究课题的图片为示意图,
- 顶部图片:《Aktor motion capture》 Gabriela Cybulska/CC BY-SA 4.0(裁剪)
- シリアスゲームの
デザイン:《5x5x5 Qua Cube Game Board prototype picture6》 QuaGamer/CC BY-SA 4.0(裁剪) - CGを
使った コミュニケーションデザイン:《Quantel Paintbox (1)》 Mel GX/公有领域 (裁剪) - 相关研究室
(デジタル映像 デザイン (松隈 浩之)) :《Gamification techniques 8》 Waag Society/CC BY 2.0(裁剪) - 相关研究室
(〈デジタルファブリケーション〉) :《3D printing demonstration at Libbie Mill Library》 Rifleman 82/CC BY-SA 4.0(裁剪) - 相关研究室
(デジタルファブリケーション (齋藤 一哉)) :《3D printing calibration elephant foot》 /CC BY-SA 4.0(裁剪) - 相关研究室
(〈映像コンテンツ デザイン〉) :《WOW Video Production - Work Experience Student London》 WOW Video Production/CC BY-SA 4.0(裁剪)
关于 LabLog
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