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コンピュータビジョン・グラフィクス・VR研究室
カメラと光で現実世界の形をとらえて解析する、コンピュータビジョンの研究室。

About研究室について
カメラと光で、世界の形をとらえる。
コンピュータビジョン・グラフィクス・VR研究室は、
研究紹介の
最近の
研究室の
用語の説明
- 構造化光
- あらかじめ決めた
模様を 投影し、 カメラとの 対応から 3次元形状を 測る 方法 - SLAM
- カメラなどで
周囲を 観測しながら、 地図づくりと 自分の 位置の 推定を 同時に 行う 技術 - ニューラル符号付き距離関数
- 物体の
表面までの 距離を ニューラルネットワークで 表し、 形を 表現する 方法
News研究室のお知らせ
デンソーITラボとの
共同研究成果を、 プレスリリースで 発表 博士課程の
学生が、 2024年度IEEE福岡支部学生研究奨励賞を 受賞 Diego Thomas准教授の
研究が、 MIRU2024で MIRU長尾賞を 受賞 博士課程の
学生と 教員の 研究が、 MIRU2024で MIRU優秀賞を 受賞
Research研究テーマ
この
※イメージ画像レーザーによる水中SLAM
グラフニューラルネットワークで、
※イメージ画像全周形状の4次元シーン復元
複数の
※イメージ画像水中でも頑健な構造化光計測
ニューラル符号付き距離関数
※イメージ画像3次元内視鏡の開発
既存の
Members教員
コンピュータビジョン・グラフィクス・VR研究室の
- 教授川崎 洋
- 准教授Diego Thomas
Voices先輩の声
評価・クチコミは、
インタビューに
先輩の
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先輩の
- この
研究室の 推しポイントは? - 入ってみて
分かった ことは? - 雰囲気や
先生の 人柄は? - どんな
学生に おすすめ? - 卒業後の
進路は?
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画像について
トップと
- トップの
画像:「Einsatz von Augmented Reality im Service von HAHN Automation」 HAHN Group/CC BY-SA 4.0(トリミング) - レーザーに
よる 水中 SLAM:「Concours de robotique sous-marine SAUC-E 08 - Robot immergé (Ifremer )」 Olivier Dugornay (IFREMER, Pôle Images, Centre Bretagne - ZI de la Pointe du Diable - CS Plouzané, France)/CC BY 4.0(トリミング) - 全周形状の
4次元シーン復元:「Multi-camera video production setup」 Ntchi/CC BY 4.0(トリミング) - 水中でも
頑健な 構造化光計測:「AutomatixSeamtrackerDev.agr」 ArnoldReinhold/CC BY-SA 3.0(トリミング) - 3次元内視鏡の
開発:「Olympus Endoscopes )」 Kitmondo Marketplace/CC BY 2.0(トリミング) - 関連する
研究室 (AI教育研究室) :「Online learning img」 Oconnoras/CC BY-SA 4.0(トリミング) - 関連する
研究室 (ヒューマン・ データ・インタラクション研究室) :「School of Data Science - University of Virginia - terrace」 School of Data Science at the University of Virginia/CC BY 4.0(トリミング) - 関連する
研究室 (イメージ・メディア理解研究室) :「Moskovskaya」 Artyom Svetlov/CC BY-SA 4.0(トリミング) - 関連する
研究室 (レーザー・光応用研究室) :「Laser weld on helium-filled hard drive」 Phiarc/CC BY-SA 4.0(トリミング)
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