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長谷川研究室
VRと力触覚で、人が自然にふるまえる環境をつくる研究室。

About研究室について
心と体と実世界のコンピューティング。
長谷川研究室は、
人が
目的は
人と
用語の説明
- バーチャルリアリティ
- 計算機で
つくった 環境を、 その 場に いるかのように 体験させる 技術 - 力覚提示
- バーチャルな
物体に 触れた ときの 手応えを、 装置を 通して 手や 指に 返すこと - 物理エンジン
- 物の
ぶつかり 方や 動き方を 計算し、 画面の 中で 現実らしく 動かす プログラム
News研究室のお知らせ
すずかけサイエンスデイ2026に
合わせて 研究室 公開を 実施 修士課程の
学生が、 国際シンポジウムISEMV 2025で 最優秀論文賞を 受賞 博士課程の
学生の 論文が、 IEEE Trans. on Haptics に 掲載 修士課程の
学生が、 The Best Seed Awardsを 受賞 すずかけサイエンスデイ2025に
合わせて 研究室 公開を 実施
Research研究テーマ
人の
※イメージ画像振動による質感や構造の提示
バーチャルな
※イメージ画像自然に対話できるキャラクタ
ゲームの
※イメージ画像芯まで柔らかいぬいぐるみロボット
手足を
※イメージ画像シミュレーション技術
研究に
Members教員
長谷川研究室の
- 准教授長谷川 晶一研究業績 ↗
Voices先輩の声
評価・クチコミは、
インタビューに
先輩の
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先輩の
- この
研究室の 推しポイントは? - 入ってみて
分かった ことは? - 雰囲気や
先生の 人柄は? - どんな
学生に おすすめ? - 卒業後の
進路は?
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画像について
トップと
- トップの
画像:「VR headset with smartphone and stereoscopy image」 Bert Niehaus/CC BY-SA 4.0(トリミング) - 振動に
よる 質感や 構造の 提示:「User wearing affective haptic devices」 Dzmitry Tsetserukou/CC BY-SA 3.0(トリミング) - 自然に
対話できる キャラクタ:「Pepper at Edion」 Mr.ち ゅらさん /CC BY-SA 4.0(トリミング) - 芯まで
柔らかい ぬいぐるみロボット:「Handmade teddy bear」 Clément Bucco-Lechat/CC BY-SA 3.0(トリミング) - シミュレーション技術:「Meshing in Finite Element Analysis」 Abhiram vs 24/CC BY-SA 4.0(トリミング)
- 関連する
研究室 (佐々 木研究室) :「Intel-pentium-ii-dixon-die-shot-high-resolution-stitched」 Martijn Boer/パブリックドメイン (トリミング) - 関連する
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