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デジタル映像デザイン(松隈 浩之)
ゲームのデザインからリハビリや行動の変化を探る研究室。

About研究室について
ゲームデザインから、リハビリや行動を考える。
デジタル映像
松隈 浩之 准教授は、
この
研究テーマには、
用語の説明
- シリアスゲーム
- リハビリなど、
遊ぶだけではない 目的の ために 作る ゲーム - ゲーミフィケーション
- ゲームの
要素を 取り入れて、 人の 行動を 促す工夫
Research研究テーマ
主に
※イメージ画像シリアスゲームのデザイン
シリアスゲームの
※イメージ画像リハビリ用ゲームのデザイン
2010年代前半の
ゲームの要素で行動を促す
ゲームの
Members教員
- 准教授松隈 浩之
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画像について
トップと
- トップの
画像:「Gamification techniques 8」 Waag Society/CC BY 2.0(トリミング) - シリアスゲームの
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研究室 (〈デジタルファブリケーション〉) :「3D printing demonstration at Libbie Mill Library」 Rifleman 82/CC BY-SA 4.0(トリミング) - 関連する
研究室 (デジタルファブリケーション (齋藤 一哉)) :「3D printing calibration elephant foot」 /CC BY-SA 4.0(トリミング) - 関連する
研究室 (〈映像コンテンツ デザイン〉) :「WOW Video Production - Work Experience Student London」 WOW Video Production/CC BY-SA 4.0(トリミング)
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