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伊藤研究室
実世界を計算し、人の見え方を拡張する研究室。

About研究室について
実世界を計算し、拡張する。
伊藤研究室
将来の
新しい
光学設計や
用語の説明
- 拡張現実感
(AR) - 目の前の
風景に、 計算機が つくった 映像や 情報を 重ねて 見せる 技術 - コンピュータビジョン
- 画像や
映像から、 写っている もの や 位置を 計算機に 読み取らせる 技術 - 導波路
- 光を
薄い 板や 繊維の 中に 閉じ込めて、 目的の 場所まで 運ぶ部品
News研究室のお知らせ
論文が
IEEE VR 2026に 採択 論文が
ACM CHI 2026の フルペーパーと して 採択 Augmented Vision Lab
(伊藤研究室)が 東京科学大学に 発足 論文が
IEEE ISMAR 2025の ポスタートラックに 採択 論文が
IEEE VR 2025に 採択
Research研究テーマ
人と
※イメージ画像ARメガネの高速な位置追跡
重い
※イメージ画像気づかせずに視線を導く
色が
電池のいらないARメガネ
プロジェクタや
※イメージ画像薄い導波路の受光メガネ
ビーミングディスプレイ用の
Members教員
伊藤研究室の
- 准教授伊藤 勇太研究業績 ↗
Voices先輩の声
評価・クチコミは、
インタビューに
先輩の
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先輩の
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研究室の 推しポイントは? - 入ってみて
分かった ことは? - 雰囲気や
先生の 人柄は? - どんな
学生に おすすめ? - 卒業後の
進路は?
Related伊藤研究室に近い研究室
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画像について
トップと
- トップの
画像:「InclusiveGameLab Person-Playing-Virtual-Reality 9 CC-BY-SA」 InclusiveGameLab/CC BY-SA 4.0(トリミング) - ARメガネの
高速な 位置追跡:「Everysight Raptor AR glasses - set」 TadejM/CC BY-SA 4.0(トリミング) - 気づかせずに
視線を 導く :「Tobii Eye Tracker 1」 InclusiveGameLab/CC BY-SA 4.0(トリミング) - 薄い
導波路の 受光メガネ:「Rainbow from CD Part」 Vahram Mekhitarian/CC BY-SA 3.0(トリミング) - 関連する
研究室 (吉村研究室) :「MRI-Philips」 Jan Ainali/CC BY 3.0(トリミング) - 関連する
研究室 (栗原研究室) :「EthernetSwitch」 Raysonho/CC0(トリミング) - 関連する
研究室 (金子研究室) :「Hard disk head crash」 Alchemist-hp/CC BY-SA 3.0(トリミング) - 関連する
研究室 (孫研究室) :「Red-Square-sub-pixel-weirdness」 librsvg2.40, Lommes/CC0(トリミング)
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