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小川研究室(Takefumi Ogawa Lab.)
AR・VRの技術で人の能力を広げ、人とモノとコトをつなぐ研究室。

About研究室について
ヒト×モノ×コトを「つなぐ」。
小川研究室は、
どの
工藤研、
用語の説明
- 拡張現実感
- 現実の
景色に、 コンピュータで 作った 映像や 情報を 重ねて 見せる 技術。 ARとも 呼ぶ - 仮想現実感
- コンピュータで
作った 世界を、 その 中に いるように 体験させる 技術。 VRとも 呼ぶ - 筋電気刺激
- 皮膚の
上から 筋肉に 弱い 電気を 流し、 筋肉を 動か したり感覚を 生んだりする 方法
News研究室のお知らせ
View More ↗Research研究テーマ
拡張現実感や
※イメージ画像素材の流れを学ぶ子ども向けの道具
3〜6歳の
※イメージ画像電気刺激で筆圧を助ける
腕の
※イメージ画像バランス練習での映像の見せ方
バレエの
※イメージ画像立ったままジャンプした感覚
足の
Members教員
小川研究室の
- 准教授小川 剛史研究業績 ↗
Voices先輩の声
評価・クチコミは、
インタビューに
先輩の
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先輩の
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分かった ことは? - 雰囲気や
先生の 人柄は? - どんな
学生に おすすめ? - 卒業後の
進路は?
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画像について
トップと
- トップの
画像:「InclusiveGameLab Person-Playing-Virtual-Reality 9 CC-BY-SA」 InclusiveGameLab/CC BY-SA 4.0(トリミング) - 素材の
流れを 学ぶ子ども 向けの 道具:「TCMI Creative Playthings Seal puzzle」 Created by Mark Davis, Toymaker, of Rhinelanden, WI and distributed by Creative Playthings toy company/CC BY-SA 3.0(トリミング) - 電気刺激で
筆圧を 助ける :「Japanese calligraphy in action 01」 Douglas Perkins/CC BY 4.0(トリミング) - バランス練習での
映像の 見せ方 :「En pointe ballet dancer closeup」 Rufino Uribe/CC BY-SA 2.0(トリミング) - 立ったまま
ジャンプした 感覚:「Electrical Muscle stimulation」 Wisser68/CC BY-SA 3.0(トリミング)
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